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dcpp::io::IAttributes Member List

This is the complete list of members for dcpp::io::IAttributes, including all inherited members.

addArray(const c8 *attributeName, const nub::array< nub::wstring > &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addBinary(const c8 *attributeName, void *data, i32 dataSizeInBytes)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addBool(const c8 *attributeName, bool value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addBox3d(const c8 *attributeName, const nub::aabbox3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addColor(const c8 *attributeName, video::SColor value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addColorf(const c8 *attributeName, video::SColorf value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addDimension2d(const c8 *attributeName, const nub::dimension2d< u32 > &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addEnum(const c8 *attributeName, const c8 *enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addEnum(const c8 *attributeName, i32 enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addFloat(const c8 *attributeName, f32 value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addInt(const c8 *attributeName, i32 value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addLine2d(const c8 *attributeName, const nub::line2df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addLine3d(const c8 *attributeName, const nub::line3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addMatrix(const c8 *attributeName, const nub::matrix4 &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addPlane3d(const c8 *attributeName, const nub::plane3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addPosition2d(const c8 *attributeName, const nub::position2di &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addQuaternion(const c8 *attributeName, const nub::quaternion &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addRect(const c8 *attributeName, const nub::rect< i32 > &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addString(const c8 *attributeName, const c8 *value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addString(const c8 *attributeName, const wchar_t *value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addTexture(const c8 *attributeName, video::ITexture *texture, const io::path &filename="")=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addTriangle3d(const c8 *attributeName, const nub::triangle3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addUserPointer(const c8 *attributeName, void *userPointer)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addVector2d(const c8 *attributeName, const nub::vector2df &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
addVector3d(const c8 *attributeName, const nub::vector3df &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
clear()=0dcpp::io::IAttributespure virtual
drop() constdcpp::IReferenceCountedinline
existsAttribute(const c8 *attributeName) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
findAttribute(const c8 *attributeName) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsArray(const c8 *attributeName, const nub::array< nub::wstring > &defaultNotFound=nub::array< nub::wstring >()) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsArray(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsBinaryData(const c8 *attributeName, void *outData, i32 maxSizeInBytes) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsBinaryData(i32 index, void *outData, i32 maxSizeInBytes) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsBool(const c8 *attributeName, bool defaultNotFound=false) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsBool(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsBox3d(const c8 *attributeName, const nub::aabbox3df &defaultNotFound=nub::aabbox3df(0, 0, 0, 0, 0, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsBox3d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsColor(const c8 *attributeName, const video::SColor &defaultNotFound=video::SColor(0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsColor(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsColorf(const c8 *attributeName, const video::SColorf &defaultNotFound=video::SColorf(0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsColorf(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsDimension2d(const c8 *attributeName, const nub::dimension2d< u32 > &defaultNotFound=nub::dimension2d< u32 >()) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsDimension2d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsEnumeration(const c8 *attributeName, const c8 *defaultNotFound=0) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsEnumeration(const c8 *attributeName, const c8 *const *enumerationLiteralsToUse, i32 defaultNotFound=-1) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsEnumeration(i32 index, const c8 *const *enumerationLiteralsToUse, i32 defaultNotFound=-1) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsEnumeration(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsFloat(const c8 *attributeName, dcpp::f32 defaultNotFound=0.f) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsFloat(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsInt(const c8 *attributeName, dcpp::i32 defaultNotFound=0) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsInt(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsLine2d(const c8 *attributeName, const nub::line2df &defaultNotFound=nub::line2df(0, 0, 0, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsLine2d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsLine3d(const c8 *attributeName, const nub::line3df &defaultNotFound=nub::line3df(0, 0, 0, 0, 0, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsLine3d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsMatrix(const c8 *attributeName, const nub::matrix4 &defaultNotFound=nub::matrix4()) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsMatrix(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsPlane3d(const c8 *attributeName, const nub::plane3df &defaultNotFound=nub::plane3df(0, 0, 0, 0, 1, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsPlane3d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsPosition2d(const c8 *attributeName, const nub::position2di &defaultNotFound=nub::position2di(0, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsPosition2d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsQuaternion(const c8 *attributeName, const nub::quaternion &defaultNotFound=nub::quaternion(0, 1, 0, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsQuaternion(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsRect(const c8 *attributeName, const nub::rect< i32 > &defaultNotFound=nub::rect< i32 >()) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsRect(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsString(const c8 *attributeName, const dcpp::nub::string &defaultNotFound=dcpp::nub::string()) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsString(const c8 *attributeName, c8 *target) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsString(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsTexture(const c8 *attributeName, video::ITexture *defaultNotFound=0) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsTexture(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsTriangle3d(const c8 *attributeName, const nub::triangle3df &defaultNotFound=nub::triangle3df(nub::vector3df(0, 0, 0), nub::vector3df(0, 0, 0), nub::vector3df(0, 0, 0))) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
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getAttributeAsUserPointer(const c8 *attributeName, void *defaultNotFound=0) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsUserPointer(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsVector2d(const c8 *attributeName, const nub::vector2df &defaultNotFound=nub::vector2df(0, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsVector2d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsVector3d(const c8 *attributeName, const nub::vector3df &defaultNotFound=nub::vector3df(0, 0, 0)) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsVector3d(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsWstring(const c8 *attributeName, const nub::wstring &defaultNotFound=nub::wstring()) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsWstring(const c8 *attributeName, wchar_t *target) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeAsWstring(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeCount() const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeEnumerationLiteralsOfEnumeration(const c8 *attributeName, nub::array< dcpp::nub::string > &outLiterals) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeEnumerationLiteralsOfEnumeration(i32 index, nub::array< dcpp::nub::string > &outLiterals) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeName(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeType(const c8 *attributeName) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeType(i32 index) const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeTypeString(const c8 *attributeName, const wchar_t *defaultNotFound=L"unknown") const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getAttributeTypeString(i32 index, const wchar_t *defaultNotFound=L"unknown") const =0dcpp::io::IAttributespure virtual
getDebugName() constdcpp::IReferenceCountedinline
getReferenceCount() constdcpp::IReferenceCountedinline
grab() constdcpp::IReferenceCountedinline
IReferenceCounted()dcpp::IReferenceCountedinline
read(io::IXMLReader *reader, bool readCurrentElementOnly=false, const wchar_t *elementName=0)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, i32 value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, i32 value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
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setAttribute(i32 index, f32 value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const c8 *value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, const c8 *value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const wchar_t *value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
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setAttribute(i32 index, void *data, i32 dataSizeInBytes)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const nub::array< nub::wstring > &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, const nub::array< nub::wstring > &value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, bool value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, bool value)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const c8 *enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, const c8 *enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
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setAttribute(i32 index, video::SColor color)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
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setAttribute(i32 index, const nub::aabbox3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const nub::plane3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, const nub::plane3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const nub::triangle3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, const nub::triangle3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const nub::line2df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, const nub::line2df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, const nub::line3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, const nub::line3df &v)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, video::ITexture *texture, const io::path &filename="")=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, video::ITexture *texture, const io::path &filename="")=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(const c8 *attributeName, void *userPointer)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setAttribute(i32 index, void *userPointer)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
setDebugName(const c8 *newName)dcpp::IReferenceCountedinlineprotected
write(io::IXMLWriter *writer, bool writeXMLHeader=false, const wchar_t *elementName=0)=0dcpp::io::IAttributespure virtual
~IReferenceCounted()dcpp::IReferenceCountedinlinevirtual

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