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Duckcpp 2.1.0
Duckcpp is a high-performance c++ graphics engine.
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This is the complete list of members for dcpp::io::IAttributes, including all inherited members.
addArray(const c8 *attributeName, const nub::array< nub::wstring > &value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addBinary(const c8 *attributeName, void *data, i32 dataSizeInBytes)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addBool(const c8 *attributeName, bool value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addBox3d(const c8 *attributeName, const nub::aabbox3df &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addColor(const c8 *attributeName, video::SColor value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addColorf(const c8 *attributeName, video::SColorf value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addDimension2d(const c8 *attributeName, const nub::dimension2d< u32 > &value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addEnum(const c8 *attributeName, const c8 *enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addEnum(const c8 *attributeName, i32 enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addFloat(const c8 *attributeName, f32 value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addInt(const c8 *attributeName, i32 value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addLine2d(const c8 *attributeName, const nub::line2df &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addLine3d(const c8 *attributeName, const nub::line3df &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addMatrix(const c8 *attributeName, const nub::matrix4 &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addPlane3d(const c8 *attributeName, const nub::plane3df &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addPosition2d(const c8 *attributeName, const nub::position2di &value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addQuaternion(const c8 *attributeName, const nub::quaternion &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addRect(const c8 *attributeName, const nub::rect< i32 > &value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addString(const c8 *attributeName, const c8 *value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addString(const c8 *attributeName, const wchar_t *value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addTexture(const c8 *attributeName, video::ITexture *texture, const io::path &filename="")=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addTriangle3d(const c8 *attributeName, const nub::triangle3df &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addUserPointer(const c8 *attributeName, void *userPointer)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addVector2d(const c8 *attributeName, const nub::vector2df &value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
addVector3d(const c8 *attributeName, const nub::vector3df &value)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
clear()=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
drop() const | dcpp::IReferenceCounted | inline |
existsAttribute(const c8 *attributeName) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
findAttribute(const c8 *attributeName) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsArray(const c8 *attributeName, const nub::array< nub::wstring > &defaultNotFound=nub::array< nub::wstring >()) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsArray(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsBinaryData(const c8 *attributeName, void *outData, i32 maxSizeInBytes) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsBinaryData(i32 index, void *outData, i32 maxSizeInBytes) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsBool(const c8 *attributeName, bool defaultNotFound=false) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsBool(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsBox3d(const c8 *attributeName, const nub::aabbox3df &defaultNotFound=nub::aabbox3df(0, 0, 0, 0, 0, 0)) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsBox3d(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsColor(const c8 *attributeName, const video::SColor &defaultNotFound=video::SColor(0)) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsColor(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsColorf(const c8 *attributeName, const video::SColorf &defaultNotFound=video::SColorf(0)) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsDimension2d(const c8 *attributeName, const nub::dimension2d< u32 > &defaultNotFound=nub::dimension2d< u32 >()) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsEnumeration(i32 index, const c8 *const *enumerationLiteralsToUse, i32 defaultNotFound=-1) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsEnumeration(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsFloat(const c8 *attributeName, dcpp::f32 defaultNotFound=0.f) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsLine3d(const c8 *attributeName, const nub::line3df &defaultNotFound=nub::line3df(0, 0, 0, 0, 0, 0)) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsPlane3d(const c8 *attributeName, const nub::plane3df &defaultNotFound=nub::plane3df(0, 0, 0, 0, 1, 0)) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsString(const c8 *attributeName, const dcpp::nub::string &defaultNotFound=dcpp::nub::string()) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsTriangle3d(const c8 *attributeName, const nub::triangle3df &defaultNotFound=nub::triangle3df(nub::vector3df(0, 0, 0), nub::vector3df(0, 0, 0), nub::vector3df(0, 0, 0))) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsUserPointer(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsVector3d(const c8 *attributeName, const nub::vector3df &defaultNotFound=nub::vector3df(0, 0, 0)) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeAsVector3d(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeAsWstring(const c8 *attributeName, wchar_t *target) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeEnumerationLiteralsOfEnumeration(const c8 *attributeName, nub::array< dcpp::nub::string > &outLiterals) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeEnumerationLiteralsOfEnumeration(i32 index, nub::array< dcpp::nub::string > &outLiterals) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeName(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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getAttributeType(i32 index) const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeTypeString(const c8 *attributeName, const wchar_t *defaultNotFound=L"unknown") const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getAttributeTypeString(i32 index, const wchar_t *defaultNotFound=L"unknown") const =0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
getDebugName() const | dcpp::IReferenceCounted | inline |
getReferenceCount() const | dcpp::IReferenceCounted | inline |
grab() const | dcpp::IReferenceCounted | inline |
IReferenceCounted() | dcpp::IReferenceCounted | inline |
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setAttribute(const c8 *attributeName, const nub::line3df &v)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
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setAttribute(const c8 *attributeName, video::ITexture *texture, const io::path &filename="")=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
setAttribute(i32 index, video::ITexture *texture, const io::path &filename="")=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
setAttribute(const c8 *attributeName, void *userPointer)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
setAttribute(i32 index, void *userPointer)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
setDebugName(const c8 *newName) | dcpp::IReferenceCounted | inlineprotected |
write(io::IXMLWriter *writer, bool writeXMLHeader=false, const wchar_t *elementName=0)=0 | dcpp::io::IAttributes | pure virtual |
~IReferenceCounted() | dcpp::IReferenceCounted | inlinevirtual |